MMORPG

Видео: Почему World of Warcraft – это коммунистическая утопия

Видео: Почему World of Warcraft – это коммунистическая утопия

Взявшись за прокачку очередного персонажа в World of Warcraft и выполняя в какой раз уже знакомые квесты и получая все те же награды, пришло осознание простого факта. Экономика Азерота не построена на рыночных отношениях. Там даже нет типичного капитализма. Но как же устроен этот виртуальный мир? 

Оказывается, что коммунизм и социализм лучше всего позволяют описать характерные черты Азерота. В видео на этой неделе рассказываем, почему в голову взбрела эта идея.

Текстовая версия в воскресенье.

Подписывайтесь на наш канал в YouTube.
Также Shazoo можно найти в VK, Twitter, Feedly и Zen.Yandex
Арт в шапке: rudyao

В MMORPG играют по всему миру. Доходы мировой индустрии MMORPG в 2005 году превысили 500 млн долларов США, тогда как доходы западных издателей в 2006 году превысили $ 1 млрд. К 2008 году плата за подписку западных игроков выросла до $ 1,4 млрд. В World of Warcraft, популярной MMORPG, в ноябре 2014 года было более 10 млн игроков. После запуска в 2011 году Star Wars: The Old Republic была объявлена «самой стремительно развивающейся MMORPG в истории» из-за того, что в течение 3 дней к ней было привлечено внимание более 1 млн игроков

По материалам: shazoo.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

Похожие статьи

Кнопка «Наверх»